LPL春賽季開賽最晚,賽制調整積分減少,影響究竟幾何?
斗玩網(wǎng)獨家報道:在全球眾多電競賽事中,LPL春季賽的開賽時間相對較晚,截至目前,比賽僅進行了大約一周,而LCK的比賽進程已過半。為了彌補進度上的差距,LPL賽事組織方?jīng)Q定將后續(xù)比賽改為線上形式舉辦。此外,對賽程和賽制等方面也進行了較大的調整。
英雄聯(lián)盟賽事官方發(fā)布的LPL春季賽最新賽制中,對春季賽的冠亞季軍積分進行了大幅下調,冠軍積分由原來的90分降至60分,亞軍積分由70分降至40分,季軍積分由50分調整為30分;至于夏季賽的積分,目前尚未作出調整,仍維持原有規(guī)則。
眾多網(wǎng)友在觀察到這一積分變動后,普遍認為這一變化對春季賽的各支隊伍沖擊有限,因為只要在夏季賽中躋身四強,便能夠確保獲得一個晉級冒泡賽的席位;若能進入夏季賽的決賽,那么至少有望獲得二號種子的位置。
然而,對于眾多戰(zhàn)隊而言,春季賽積分的下滑實則蘊藏著諸多益處;以RNG戰(zhàn)隊為例,鑒于Uzi在春季賽將休戰(zhàn)缺席,即便該賽季成績不盡如人意,亦無傷大雅;只要在夏季賽取得較為優(yōu)異的成績,便有望躋身世界賽。這情形與RNG去年所遭遇的劇情頗為相似,他們在春季賽事中表現(xiàn)不盡如人意,僅獲得第六名的成績。然而,去年夏季賽他們卻一鳴驚人,成功闖入決賽。憑借這一出色表現(xiàn),他們成功擠掉了TES,進而獲得了二號種子的寶貴資格。
今年的S10全球總決賽即將在中國舉辦,LPL賽區(qū)更是連續(xù)兩屆奪得世界冠軍,這使得游戲的熱度持續(xù)攀升。眾多戰(zhàn)隊都希望借助S10總決賽提升自己的知名度,因此今年的參賽名額競爭將異常激烈。在積分調整之后,這會不會成為最具實力競爭的一次春季賽呢?不妨分享一下你的看法吧。
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